Buscar aqui

Cargando...

domingo 16 de agosto de 2009

Gears of War 2

Gears of War y Gears of War 2, posiblemente los mejores juegos de XBox 360 conocidos hasta la fecha. Creemos y queremos que posiblemente vendra otro, el Gears of War 3.

Han pasado dos años desde el aterrizaje de Gears of War para la blanca de Microsoft y aún no nos hemos repuesto de su impacto. Sin tiempo para respirar, Epic ataca de nuevo con una segunda parte que trae más Gears, más guerra, más modos multijugador, más escenarios, más campaña, más armas y más enemigos que la primera. Pero... ¿mejor?



Existen innumerables categorías dentro del mundo de los videojuegos que dividen y clasifican todos y cada uno de los productos que azotan continuamente nuestras estanterías y que luchan, virtualmente, para ser los primeros en los que gastemos nuestros euros. Juegos hay, ha habido y habrá de mil y un tipos y de mil y un géneros distintos. Shooters, RPGs, Aventuras, Estrategia, Simuladores, Puzzle… Para mayores y para menores de 18 años. Casual y hardcore. Bonitos y feos. Pero básicamente existen dos grandes subtipos que agrupan a los verdaderamente importantes: los que divierten y los que no. Gears of War 2 es de los primeros.


Los Gears
Un breve repaso por la historia, por si uno no ha pasado por la primera parte: la ciencia descubre una nueva forma de combustible para sustituir las fuentes energéticas actuales lo que provoca, lógicamente, una guerra mundial por el control de la llamada “emulsión”, la llamada Guerra del Péndulo. Alrededor de una cuarta parte de la población es diezmada y, aprovechando esta circunstancia de debilidad global, una raza oculta en las profundidades aprovecha para salir a escena y apoderarse de la mayor parte del planeta.




La Horda Locust, una raza agresiva (y muy fea) capitaneada por el General RAAM, se apodera de los principales núcleos urbanos e impide cualquier intento de contraataque humano. Pero no está todo perdido, y ahí entramos nosotros; rescatados de una celda por nuestros viejos colegas, emprendemos una misión con nuestro escuadrón Delta para desvelar la red de túneles que los enemigos usan para sus idas y venidas y, ya de paso, poner una bomba de las grandes para acabar con ellos y matar dos pájaros de un tiro. Nada menos que todo eso pudimos vivir en nuestro primer GOW.
Hoy, todavía como miembro de los COG, volvemos a interpretar el papel de Marcus Fenix, un Gear duro y entrenado como los de antes


Parece mentira que con un mismo motor gráfico se puedan sacar cosas tan dispares como lo que hoy tenemos entre manos y… esto otro. Supongo que es lo que tiene cuando pones las herramientas adecuadas en manos de aquellos que las crearon y que las tratan con tanto mimo. Una imagen vale más que mil palabras y a la vista están los pantallazos que adjuntamos con el texto, que podemos tomar hasta a una resolución de 1080 puntos, nada menos.
Probablemente no se puedan encontrar muchas diferencias entre el original y su secuela, es cierto. Pero los modelados de las armas y los personajes (amigos y enemigos) siguen siendo espectaculares, esculpidos con inmensa cantidad de detalle como muestran los arañazos en las armaduras, las cicatrices en la cara del protagonista dibujadas con maestría, los excelsos reflejos del casco de algún compañero o la sabia utilización de las sombras y los efectos que producen sobre el conjunto poligonal.


Y una banda sonora bastante buena, con efectos mejores.

En resumidas cuentas, lo que se denominaría un superjuego.


Página oficial: http://gearsofwar.xbox.com/

Agradecimientos a Meristation

sábado 13 de junio de 2009

CRYSIS WARHEAD

Hola amigos de Todo Game Play, presentamos el:

Que deja de ser una expansión como todos creian, y se convierte en un producto que complementa al juego original de mil maneras. Desde su historia, vista desde la piel del Sargento "Psycho" Sykes, hasta su jugabilidad, sutilmente enfocada hacia la acción. Por lo demás, el CryEngine acepta un mayor rango de equipos, la IA ha sido mejorada y el multijugador se ha pulido, lo que conforma uno de los títulos para PC del año...

Crysis no sólo se convirtió en un chiste entre los jugadores de PC para ver quién era capaz de moverlo a máxima capacidad; también se ha convertido, por méritos propios, en un referente para la plataforma. Y esto ha sido por dos razones: la primera, su laureado CryEngine, posicionándose en la vanguardia gráfica del sector hasta el punto de que hará falta bastante tiempo para sobrepasar su hegemonía; y la segunda, su jugabilidad heredera de Far Cry –al fin y al cabo, CryTek, la desarrolladora, son los padres de la ahora saga de Ubisoft- pero con una palpable evolución de su mecánica. Y está claro que en un género tan concurrido como el de los shooters en primera persona siempre se agradecen trabajos hechos con tanto mimo y tan buen gusto como fue el caso que nos ocupa

Aún así, bien éramos conscientes de sus fallos. Pero también el propio equipo lo era, así que poco después se anunció este Crysis Warhead. Cosa que a muchos les podría parecer una vuelta de tuerca, pero que se ha desvelado como uno de los juegos que más éxito tuvieron en el pasado E3. Deja de ser una expansión para convertirse en algo que complementa a su antecesor, lo pule, le da otro enfoque y, sobre todo, más empaque de cara al usuario que no puede estar tan conforme con esa actitud reflexiva que destilaba Crysis.

El otro lado de la isla
Una de las mayores quejas por parte de los usuarios fue que, lejos de proveernos una historia digna de las expectativas que se habían forjado, nos encontrábamos con elementos inconexos, un poco estereotipados, y sobre todo con un héroe poco carismático. A pesar de ello, sentirnos con el nanotraje fue una experiencia harto disfrutable, así que han mantenido esa faceta intacta, tan sólo cambiándole el rostro. Pero esto tiene más consecuencias de las que en principio cabría esperar, puesto que pasamos a ser el Sgto. “Psycho” Sykes. Un nombre que le ha sido concedido por su actual incapacidad para seguir otras órdenes que no sean las suyas y por su predisposición a meterse entre más explosiones de las que le tocan.

El resto del argumento, en líneas generales, se mantiene. Tenemos un conflicto futurista entre Estados Unidos y Corea del Norte, en una implacable carrera por hacerse con un meteorito que ha aterrizado en una isla tropical.
Lo que sí nos sorprende es, más que nada, ese cambio tan sutil pero tan presente desde el primer minuto a una acción más frenética. Aquellos que esperen disparos a más no poder no los encontrarán aquí; no obstante, vemos cómo la historia nos tienta continuamente a ello, sin alejarse de ese planteamiento sandbox de libertad de acción que ya conocemos.

Los requerimientos ya no tan estratosféricos
A pesar de que el trabajo hecho hasta el momento en materia gráfica no sólo es impecable sino que además es un referente, CryTek ha preferido no conformarse con ello y ampliar si cabe las posibilidades de su CryEngine, haciéndolo no sólo un deleite mayor para aquellos afortunados que cuenten con los componentes que la empresa recomienda, sino algo más accesible para el resto, usuarios de calle, que pretendan acercarse a este Warhead. El resultado, a todas luces, es excelente. Es así en nuestro caso al menos, donde con un AMD Athlon(tm) X2 Dual Core Processor 4600+ con 2,00 GB de RAM y una tarjeta gráfica nVidia 8800 GT, podíamos hacer correr a unos 30 fps constantes todo el grueso, contando con todo el detalle en modo “jugador”, a una resolución de 1280x1024 y con 2x de antialiasing. Para mayor fluidez, lógicamente, requerimos de menor resolución, pero sigue siendo un avance respecto a Crysis.


Bueno, hasta aquí llega el discurso sobre este gran juego.
Si quereis saber más sobre este, no dudeis en compraroslo (u otra cosa); para así disfrutar como nadie.

Aquí os dejamos unos Videos:
Video analisis (Alta Resolución) en Español


Unas Imágenes:



Buen juego ¿verdad?

Saludos

sábado 29 de noviembre de 2008

NUEVO SACRED 2

Hola amigos de Todo game play.
Hoy hos hablo del nuevo juego Sacred 2: Fallen Angel

Este juego de roll es la continuación del tan famoso Sacred Underworld el cual fue la continuación del Sacred.
El Sacred 2 es un juego en el que tendrás que asumir el papel de un Héroe, tendrás adentrarte en una historia apasionante llena de búsquedas y secretos muchas veces secundarios que tendrás que desentrañar.
Pero en ti esta en elegir un personaje de la Oscuridad o de la Luz.
En este juego te esperaran artes de lucha escalofriantes e increíbles hechizos que tú personaje los tendrá dominar. Y no para menos, habrá multitud de armas y atributos, y dependerá de ti qué atributos de tu personaje potenciarás con estos elementos; para así conseguir crear el único y gran Héroe, diferentes a los ya conocidos.

Habrá monturas únicas y totalmente diferentes a las ya conocidas en ediciones anteriores, ahora no solo podrás montar a caballo, sino que también podrán montar en animales tan increíbles como pueda ser el "Säbelzahntiger" una especie de Tigre gigante y también en un "Carcelero" un monstruo el cual os pongo en las imágenes, ya que no se como describirlo.

-Montura del Caballo; Montura del Säbelzahntiger; Montura del Carcelero:
El mundo de Ancaria está lleno de peligros y criaturas místicas. Aquí daremos una lista de algunas de las criaturas que pueblan Ancaria.
-Goblins:

-Monstruos Voladores:

-Gigantes:

Y muchos más monstruos de cuyo aspecto no os podréis ni imaginar.

La historia en las que os viréis implicados os la voy a contar a continuación:

La Energía T ha estado fluyendo por Ancaria desde tiempos inmemoriales. Este misterioso poder constituye el principio de toda la vida, es la fuente de toda la magia y el origen de todo el pensamiento.
Durante mucho tiempo, fueron los angelicales serafines los que vigilaban la Energía T y, por tanto, el destino de todo el mundo. Ellos pasaron sus conocimientos a los Elfos Altos, para que pudieran beneficiarse de la Energía T. La Energía T ayudó al reino de los Elfos Altos a experimentar un incomparable aumento de la prosperidad, convirtiéndolo en la cultura reinante de Ancaria.

Una fuerza que disponga del enorme poder de la Energía T conlleva grandes peligros. A los hijos de Ancaria no se los preparó para enfrentarse a esto.
Pronto se produjo una acalorada disputa entre los Elfos Altos sobre la manera en que debía utilizarse la Energía T. Todas las partes querían utilizar el poder. La disputa se convirtió en un conflicto irresoluble, provocando fisuras entre los Elfos Altos. Una terrible guerra civil se desató entre los Elfos Altos, lo que dio como resultado que todos los participantes salieran perdiendo. Su reino se vino abajo y con él toda la estructura de poder.

Otros pueblos se levantaron para presionar a Ancaria y hacerse con el poder y ocupar el lugar de los Elfos Altos. Las disputas cubrieron todo el reino. Aparte de la devastación de la guerra, apareció otra calamidad en Ancaria: ¡La Energía T quedó fuera de control!

El poder, una vez creador, de la Energía T, ahora se convirtió en algo negativo. Las criaturas y los animales sufrieron mutaciones más allá de lo reconocible, regiones enteras quedaron inhabitables, ciudades y pueblos quedaron destruidos.

La casta de los nobles así como la de los clérigos de los Elfos Altos se esforzó por hacerse con el poder del imperio mágico, para así poder controlar ellos solos el Poder T. La tierra, una vez más, se enfrentó a la guerra; una guerra que resultó mucho más larga y con muchas más consecuencias que todas las guerras y batallas anteriores.

Dos mil años antes de Shaddar se levanta un grito pidiendo héroes que eviten esta guerra y consigan otra vez el control de la Energía T. ¿Esos héroes, son los que luchan para evitar que el mundo se lance a un caos final o los que quieren profundizar el caos?

Los Personajes son estos:

El lado Oscuro:

La Luz:

El Sacred 2 es un juego totalmente en 3D cosa que es mejor con respecto a las ediciones anteriores que eran paisajes 2D con personajes 3D.

Este juego a diferencia de los antiguos, estará tanto para PC como para XBox 360 y PS3.

El juego se cree que saldrá el 1/09/08 en España.

lunes 25 de agosto de 2008

WarRock EL JUEGO ONLYNE GRATUITO MÁS JUGADO

Hola amigos del Todo Game Play, hoy os hablo del:

Posiblemente el WarRock es el juego gratuito Onlyne más jugado del mundo, con más de 2.028.000aprox. jugadores registrados en agosto del 2008 y a diario se registran más jugadores.
Es el sucesor de los conocidos juegos Counter Strike o Battlefield 1942. Y como estos juegos, van por niveles.

Lamentablemente hace poco desaparecieron todos los servidores y solo queda uno.

El WarRock es un juego de gerra bélico en el que tendrás que elegir el bando en el que luchar, y luchar, para que no consigan capturar tus banderas capturadas:
Los Marines Los Terroristas
Según el bando, empezarás a jugar en un lugar predefinido por él, y según vallas capturando banderas (ya puestas) podrás salir en los lugares de estas; nada más empezar y cuando vuelves a salir una vez muerto, sales parpadeando en blanco como si tuvieras un escudo protector, esto hará que cuando salgas en el lugar de la bandera y que por casualidad esté ahí el lugar de la acción, no te maten nada más salir. Cosa común cuando salió la versión beta, esto fue una de las mejoras.

Hay 5 tipos de soldados:
Engineer, Medic, Sniper

Assault, Heavy Trooper

-Enginner, es un ingeniero el cual puede repara cualquier vehículo, helicóptero o avión; tiene un pequeño subfusil el cual no es muy potente pero es muy rápido, también tiene una pistola.
-Medic, es una "medico" porque es capaz de curar, con unas curiosas inyecciones, tanto a ella misma como a los soldados que estén a su alrededor; tiene un pequeño subfusil el cual no es muy potente pero es muy rápido, es el mismo que el del Enginer, también tiene una pistola.
-Sniper, es un francotirador equipado con un fusil de poco aumento y de gran desviación, no está mal, pero no es para disparar desde muy muy lejos, también tiene una pistola y granadas.
-Assault, es un soldado que como bien dice el nombre, de asalto; tiene un fusil bastante rápido y con un alcance y precisión mejores que los del Engineer, tambien tiene una pistola y granadas.
-Heavy Trooper, es un soldado equipado con un Bazuca el cual se puede cargar a un Hammer, un pequeño Tanque..., pero también va equipado con unas minas antitanque las cuales destruyen cualquier tipo de "cosa" terrestre, también tiene una pistola.

Y como no, también habrá armas para mejorar tú soldado, aquí os dejo la mayoría:





Estas armas como es normal no te la van a regalar, ni las podrás coger de los enemigos abatidos, sino que tendrás que comprarlas. Por suerte cuando empiezas el juego te dan 30.000 Dinnar, y un arma de nivel 1 (Magnum) te cuesta durante 30 días unos 4500 Dinnar, esta es una de las más baratas. La mayoría de las armas buenas son para un nivel superior al N.1, mi consejo es que al principio os gastéis poco, para en un futuro comprar una muy buena.

-A continuación os voy a poner el nombre de la multitud de mapas que hay:
Close Quarters Combat (Mapas pequeños):
Son mapas pequeños en los que se pueden jugar partidas de 16 jugadores como máximo. Son los siguientes:
  • Cadoro
  • Karaqum
  • Khyber
  • Marien
  • Velruf
  • Xauen
  • Bloc
  • Khali
El modo de CQC tiene una submodalidad añadida hace poco, que consiste en un duelo a muerte continuo y de accion frenetica. Solo se puede jugar en un formato de 4 jugadores por equipo, a diferencia del modo normal. Estos son sus mapas:
  • Red Clover
  • Cold Cave
  • Rusty Nails
  • Blue Storm
Urban Ops (Mapas medianos): En este tipo de juego se pueden usar vehículos como coches, tanques o helicópteros. Pueden jugar un máximo de 24 jugadores. Los mapas en los que se puede jugar son los siguientes:
  • Alberor
  • Emblem
  • Havana
  • Harbor Elia
  • Zakhar
  • Nerbil
  • Vitious
  • Odyssey
  • Cloud Forest
Battle Group (Mapas grandes): Se juega en mapas grandes y en algunos mapas, aparte de manejar coches, tanques y helicópteros, también se pueden manejar aviones en partidas de hasta 32 jugadores. Se juega en los siguientes mapas:
  • Conturas
  • Cantumira
  • Crater
  • Emblem
  • Engrene
  • Ohara
  • Za
  • khar
  • Pargona
  • Pargona East
No os coloco todos los mapas porque son muchos y muy variados, los hay desde una especie de Amazonas hasta un Desierto, desde uno muy pequeño hasta uno en el que te pierdes...

Aquí os dejo unos scriners:



Pincha encima de las imágenes para ampliarlas

Bueno, después de deciros todo esto os pongo unos enlaces
-Para descargaros el juego:
http://warrock.gamersfirst.com/index.php
-Para registraros:
https://www.gamersfirst.com/register/index.php?g=5
-La Página Oficial Hispana:
http://www.warrock.es/
-Si queréis el poster/carátula del WarRock:
Gran poster WarRock

WarRock realiste 3D - trailer



Mi nombre jugando en el WarRock es: truespace9

El de unos buenos amigos es: truespace7 y truespace2
Si nos ves puedes hablarnos.
Si tenéis alguna duda o queréis más información, mandadme un mensaje en TODOGAMEPLAY COMENTARIOS.